Voor de beste ervaring schakelt u JavaScript in en gebruikt u een moderne browser!
Je gebruikt een niet-ondersteunde browser. Deze site kan er anders uitzien dan je verwacht.

Bij sociaal-wetenschappelijke informatica kan het om allerlei systemen gaan: apps van de overheid, logistieke systemen, inzet van LLM’s in bedrijven, e-commerce... overal waar mensen met systemen in aanraking komen. Je kiest deze minor als je je wil verbreden vanuit je eigen opleiding, en jezelf misschien wel ziet in een rol als adviseur, ontwikkelaar, systeemanalyst of ontwerper. Studenten van alle opleidingen kunnen met deze minor hun kennis verbreden.

Studieprogramma

Je volgt deze minor verspreid over twee semesters. Je kunt deze minor doen met of zonder programmeerervaring: het programma wordt hierop afgestemd na je aanmelding.

VAKKEN SEM 1 SEM 2 SEMESTER 1 SEMESTER 2 EC
  • Programmeren / Moderne databases
    Blok 1
    6

    Als je nog nooit of weinig geprogrammeerd hebt volg je het vak Programmeren. Heb je wel redelijk wat ervaring hiermee, dan volg je Moderne databases. We plannen dit na je aanmelding..

  • Cognitie en perceptie
    Blok 2
    6

    Hier leg je de basis van je begrip van mensen en hoe zij leren, redeneren en... interactieve systemen gebruiken. Het vak biedt een combinatie van theorie en opdrachten waarin je een experiment gaat uitvoeren.

  • Analyseproject / Data management project
    Blok 3
    5

    Je volgt Analyseproject als je nog geen data-analyse met grote datasets hebt gedaan bij je eigen studie. Anders volg je het project Data Management and Governance, over veilige, accurate, bruikbare en ethische data in organisaties.

  • Interaction design
    Blok 4
    6

    Tegelijk met het leren programmeren ga je de theorie van interactieontwerp bestuderen en dan ook meteen toepassen. Je maakt kennis met alle aspecten die belangrijk zijn om een goed (of slecht) werkend interactief systeem te bouwen. Je gaat ook aan de slag met een design-uitdaging. Met een groep van 3-5 studenten ontwikkel je een concept en ga je dit iteratief verbeteren. Colleges zijn Engelstalig.

  • Modelling and design
    Blok 5
    6

    Het modelleren van systemen is een belangrijke bezigheid voor informatiekundigen. Door overzicht te scheppen wordt voor alle partijen duidelijk wat mogelijkheden en onmogelijkheden zijn van een systeem, welke knopen er doorgehakt moeten worden en waar de pijnpunten zullen liggen. In dit vak ga je diverse manieren van modelleren leren kennen en leren toepassen. Colleges zijn Engelstalig.

  • Mentoraat
    Blok 1
    Blok 2
    Blok 3
    Blok 4
    Blok 5
    1

    Tijdens de minor volg je een tweewekelijks mentoraat, waarin je achtergrondkennis opdoet over informatiesystemen, en waar we je wegwijs maken in de minor en het vakgebied van Informatiekunde.

Deze minor kan je helpen om te voldoen aan de ingangseisen van een master in de richting van Information Studies of Human-computer interaction. Als je zekerheid wil hebben over het doorstromen, zorg dan dat je een toelating aanvraagt bij de master van jouw keuze en advies krijgt over aanvullende eisen.

Ingangseisen

Er wordt geen specifieke voorkennis verwacht, dus er vindt geen selectie plaats. Je moet goed bij zijn met je eigen studie, want je gaat bij ons vakken doen op het niveau van tweede en derde jaar, waar meer zelfstandigheid van je gevraagd wordt. Hou er daarnaast rekening mee dat de studielast anders kan uitvallen dan je gewend bent van je eigen opleiding.

Aanmelding en toelating

Klik de link en volg het stappenplan om je aan te melden. Na de aanmeldingsperiode nemen we contact met je op om je vakkenpakket samen te stellen.

Contact

Heb je nog vragen? Stuur gerust een mail naar minoren@proglab.nl en de coördinator neemt contact op.

Feiten & cijfers
Vorm
Deeltijd
Studielast
30 EC,
Voertaal
Nederlands
Start
September
Locatie
Science Park